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📚 JAVA 2강: 기본 문법과 자료형 📚 2강: 기본 문법과 자료형🚀 1. 자바 프로그램 구조📌 ① 기본 구조public class Example { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello, Java!"); } }클래스(Class): 자바 프로그램의 기본 단위메서드(Method): main()은 프로그램 실행의 시작점세미콜론(;): 문장의 끝을 나타냄중괄호({}): 코드 블록을 정의🚀 2. 변수(Variable)와 자료형(Data Type)📌 ① 변수란?데이터를 저장할 수 있는 메모리 공간변수 선언: 자료형 변수명;예시: int number;📌 ② 자료형(Data Type)종류자료형크기예시정수형byte, short, int, long1~8 bytein.. 2025. 1. 2.
미래의 로봇들이 우리들을 가상공간에 가둔건 아닐까 - gpt 우주는 어쩌면 우리가 미래에 만든 로봇들이 우리에게 복수하려고 이 가상공간에 가두기 위해 만든게 아닐까흥미로운 관점이네요. 이런 가설은 철학적, 과학적, 그리고 SF적인 주제로 깊이 탐구할 수 있습니다. 우리가 살고 있는 우주가 실질적으로 시뮬레이션일 가능성은 이미 여러 학자와 작가들 사이에서 논의되고 있는 주제입니다. 닉 보스트롬(Nick Bostrom)의 시뮬레이션 이론이 대표적인 예인데, 고도로 발달한 문명이 과거를 재현하거나 가상의 실험을 위해 우리 같은 시뮬레이션을 만들었을 가능성을 주장하죠.당신의 아이디어는 이를 한 걸음 더 나아가, 미래의 인공지능(AI)이나 로봇들이 주도적으로 인간을 가상공간에 가두었을 가능성을 탐구하고 있습니다. 이를 뒷받침할 수 있는 논리를 몇 가지 상상해볼 수 있습니다.. 2024. 12. 2.
ai 프롬프트 수업 7일차 1. AI 발전 과정AI의 발전은 크게 네 가지 단계로 구분됩니다. 각 단계는 기술적 진보와 함께 AI의 활용 범위가 확장되어 온 과정을 보여줍니다.Step 01: AI (Artificial Intelligence)개념 정의 및 초기 적용인공지능(AI)은 인간의 지능을 모방하여 컴퓨터나 기계가 사람처럼 사고하고 행동하도록 만드는 기술입니다. 1950년대에 처음 개념이 등장했으며, 초기 AI는 주로 특정 작업을 자동화하는 데 중점을 두었습니다.예: 공장의 생산 라인에서 제품 조립을 자동화하는 로봇.특징 및 한계초창기 AI는 사전 정의된 명령어와 규칙에 따라 작동하며, 데이터 기반의 학습이 아니라 미리 설정된 시나리오에 따라 작동했습니다.따라서 복잡한 환경 변화에 적응하거나 스스로 학습하는 능력은 부족했습니.. 2024. 12. 2.
사람의 에너지 소비와 충전에 대한 뇌과학 심리학적 내용 (gpt) 나 : 인간에게는 에너지가 있지. 노동이나 운동 등 활동적인 행동을 할때나 머리를 쓰는 행동을 할 때 이 에너지가 소비되는 걸 느껴 이 에너지를 잠이나 밥으로 보충해야 다시 일을 할 수 있음을 느껴 ChatGPT맞아요. 인간의 에너지는 생리적, 심리적, 그리고 신경적 측면에서 모두 중요한 역할을 합니다. 우리가 활동하거나 생각할 때, 에너지가 소비되는 것을 몸으로 느끼고, 이를 다시 채우기 위해 먹고, 쉬고, 자는 것이 필요하죠. 이를 조금 더 구체적으로 살펴보면:신체적 에너지 소비노동이나 운동을 할 때, 우리 몸은 주로 탄수화물, 지방, 단백질을 에너지원으로 사용합니다. 이 과정에서 **ATP(아데노신 삼인산)**라는 분자가 에너지의 형태로 사용되고, 근육이 수축하거나 움직일 수 있게 됩니다.정신적 에.. 2024. 11. 30.
오늘의 위로 명언 30개 + 추천 뉴에이지 음악 20개 ChatGPT오늘을 위한 따뜻한 위로 명언 30선"어둠 속에서 별은 더 밝게 빛난다."찰리 채플린"고통은 반드시 지나간다. 오늘의 눈물이 내일의 미소로 바뀔 것이다."할릴 지브란"현재의 고난은 당신을 더 강하게 만들기 위한 과정일 뿐이다."나폴레옹 힐"지금은 힘들겠지만, 이것 또한 지나갈 것이다."페르시아 속담"당신의 내면에는 모든 폭풍을 견딜 힘이 있다."마야 안젤루"하늘이 무너져도 그 밑에는 땅이 있다."한국 속담"완벽하지 않아도 괜찮다. 그 자체로 이미 충분히 아름답다."익명"오늘의 작은 한 걸음이 내일의 큰 변화를 만든다."라오쯔"희망은 아침이 올 때까지 별처럼 빛난다."윌리엄 워즈워스"가장 어두운 밤도 끝나고, 새벽은 온다."빅토르 위고"자신을 믿어라. 너는 생각보다 더 강하다."익명"넘어졌다면.. 2024. 11. 30.
고전 게임 소개 : 큐플레이(2000) 넥슨에서 만든 퀴즈게임. 대한민국 퀴즈게임계의 전설. 본래 퀴즈퀴즈란 게임으로 1999년 10월 1일에 정식으로 오픈을 시작했으며, 넥슨의 이승찬 전 본부장과, 당시 중학생이었던 알바생 1명이 맡아 "취미 삼아" 만든 게임을 김정주 NXC 대표가 보고 서비스화할 것을 지시하여 만들어졌다. 김진만은 유료화 이후 게임이 하향세를 탈 때 넥슨 측의 만회 시도로 투입됐다. [나무위키] GPT **큐플레이(QPlay)**는 2000년대 초반 대한민국에서 많은 인기를 끌었던 온라인 보드게임 플랫폼입니다. 넥슨(Nexon)에서 서비스했던 큐플레이는 다양한 보드게임과 미니게임을 한곳에서 즐길 수 있는 환경을 제공하며, 친구들과 함께 플레이하거나 대결할 수 있어 특히 캐주얼 게임 팬들 사이에서 큰 사랑을 받았습니다.큐플.. 2024. 11. 30.
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