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개발자21

[휴먼IT] 휴먼IT 자바 수업 4일차 메모 (예외처리,클래스와 객체) - 250107 25.01.07package array;import java.util.Scanner;public class array4 { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("배열의 크기를 입력하시오 >>"); int size = sc.nextInt(); int[] intArr = new int[size]; System.out.println("배열에 값을 저장하시오 >>"); int i=0; int value; while(i>"); value = sc.nextInt(); intArr[i]=value; i++; if(i==(size-1)) { .. 2025. 1. 7.
📚 JAVA 13강: 자바 기초 프로젝트 📚 13강: 자바 기초 프로젝트🚀 1. 프로젝트 목표지금까지 학습한 자바의 핵심 개념(클래스, 상속, 인터페이스, 예외 처리, 컬렉션, 파일 입출력, JDBC 등)을 통합하여 작은 애플리케이션을 개발합니다.목표: 간단한 회원 관리 시스템 (User Management System) 구현🚀 2. 프로젝트 개요📌 2.1 프로젝트 기능회원 등록:사용자의 이름, 나이, 이메일을 입력받아 데이터베이스에 저장합니다.회원 조회:등록된 모든 회원 목록을 출력합니다.회원 수정:특정 회원의 이메일 주소를 수정합니다.회원 삭제:특정 회원 정보를 삭제합니다.로그 파일 기록:모든 작업 내역을 log.txt 파일에 기록합니다.📌 2.2 기술 스택Java Core: 클래스, 객체, 예외 처리, 컬렉션JDBC: MySQL .. 2025. 1. 3.
📚 JAVA 9강: 컬렉션 프레임워크 (Collection Framework) 📚 9강: 컬렉션 프레임워크 (Collection Framework)🚀 1. 컬렉션 프레임워크란?컬렉션(Collection): 객체를 효율적으로 저장하고 관리하기 위한 자료구조의 집합입니다.컬렉션 프레임워크(Collection Framework): 자바에서 제공하는 표준화된 자료구조와 알고리즘의 모음입니다.주요 목적:데이터 저장데이터 검색데이터 수정 및 삭제🚀 2. 컬렉션 프레임워크의 구조📌 2.1 주요 인터페이스인터페이스설명주요 구현체List순서가 있는 데이터 저장, 중복 허용ArrayList, LinkedListSet순서 없음, 중복 불가HashSet, TreeSetMap키-값 쌍으로 저장, 키는 중복 불가HashMap, TreeMap📌 2.2 컬렉션 계층 구조Collection (인터페이스.. 2025. 1. 3.
📚 JAVA 8강: 예외 처리 (Exception Handling) 📚 8강: 예외 처리 (Exception Handling)🚀 1. 예외(Exception)란?**예외(Exception)**는 프로그램 실행 중 발생하는 오류 상황입니다.예외 처리는 프로그램이 비정상적으로 종료되는 것을 방지하고, 오류 상황에 적절히 대응할 수 있도록 돕습니다.🚀 2. 예외의 종류📌 2.1 체크 예외 (Checked Exception)**컴파일 타임(Compile Time)**에 예외 발생 가능성을 검사.반드시 try-catch 또는 throws를 사용해야 함.예시:IOExceptionSQLExceptionimport java.io.*;public class CheckedExceptionExample { public static void main(String[] args) {.. 2025. 1. 3.
📚 JAVA 7강: 객체 지향 프로그래밍 (OOP) - 추상 클래스와 인터페이스 📚 7강: 객체 지향 프로그래밍 (OOP) - 추상 클래스와 인터페이스🚀 1. 추상 클래스(Abstract Class)📌 1.1 추상 클래스란?추상 클래스는 객체를 생성할 수 없는 클래스입니다.abstract 키워드를 사용하여 정의합니다.공통된 속성과 기능을 정의하고, 상속받은 클래스에서 반드시 구현해야 할 메서드를 지정할 수 있습니다.📌 1.2 추상 클래스 문법abstract class Animal { // 일반 메서드 void eat() { System.out.println("동물이 먹습니다."); } // 추상 메서드 (선언만, 구현 X) abstract void sound();}📌 1.3 추상 클래스 사용 예제// 추상 클래스abstract clas.. 2025. 1. 3.
📚 JAVA 6강: 객체 지향 프로그래밍 (OOP) - 상속과 오버라이딩 📚 6강: 객체 지향 프로그래밍 (OOP) - 상속과 오버라이딩🚀 1. 상속(Inheritance)📌 1.1 상속이란?**상속(Inheritance)**은 **기존 클래스(부모 클래스)**의 속성과 메서드를 **새로운 클래스(자식 클래스)**가 물려받는 기능입니다.코드 재사용성을 높이고 유지보수를 용이하게 합니다.📌 1.2 상속의 기본 문법✅ 상속 선언class 부모클래스 { // 부모 클래스의 멤버 변수와 메서드}class 자식클래스 extends 부모클래스 { // 부모의 모든 멤버를 상속받음}✅ 예제 코드class Animal { String name; void eat() { System.out.println(name + "가 먹고 있습니다."); }}.. 2025. 1. 3.
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